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Xbox Series S 只有 10GB 内存,《战争机器:E-Day》靠 SSD 补足运行

《战争机器:E-Day》已在上周进入抢先体验。The Coalition 工作室技术总监 Kate Raynor 向 Digital Foundry 透露,团队在 Xbox Series S 内存不足时,通过调用 SSD 来提升性能。 Xb

《战争机器:E-Day》在 Xbox Series S 上利用 SSD 充当内存实现流畅运行

该方案让低配 Xbox Series S 玩家也能获得可玩的《战争机器:E-Day》体验,并可能为其他开发者在内存受限硬件上优化提供参考。

要点速览

  • 《战争机器:E-Day》上周进入抢先体验。
  • The Coalition 在 Xbox Series S 内存不足时调用 SSD 提升性能。
  • Xbox Series S 内存为 10GB,Xbox Series X 为 16GB。
  • 团队优先将非连续多帧使用的数据转移到 SSD。
  • 该方法若频繁刷新页面文件会导致性能随时间下降。

事件时间线

时间发生了什么
上周《战争机器:E-Day》进入抢先体验。
—Kate Raynor 向 Digital Foundry 说明利用 SSD 缓解 Series S 内存不足。

三个关键问题

Xbox Series S 能流畅运行《战争机器:E-Day》吗?

可以,The Coalition 通过 SSD 分担内存并取消 Lumen 反射,使其在 Series S 上运行得相当不错。

为什么 Series S 需要这种内存技巧?

Series S 只有 10GB 内存,而游戏需求很高,内存不足时需将部分数据转移到 SSD。

这种 SSD 当内存的做法有缺点吗?

有,若页面文件过于频繁刷新回内存,性能会随时间下降。

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