该方案让低配 Xbox Series S 玩家也能获得可玩的《战争机器:E-Day》体验,并可能为其他开发者在内存受限硬件上优化提供参考。
要点速览
- 《战争机器:E-Day》上周进入抢先体验。
- The Coalition 在 Xbox Series S 内存不足时调用 SSD 提升性能。
- Xbox Series S 内存为 10GB,Xbox Series X 为 16GB。
- 团队优先将非连续多帧使用的数据转移到 SSD。
- 该方法若频繁刷新页面文件会导致性能随时间下降。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 上周 | 《战争机器:E-Day》进入抢先体验。 |
| — | Kate Raynor 向 Digital Foundry 说明利用 SSD 缓解 Series S 内存不足。 |
三个关键问题
Xbox Series S 能流畅运行《战争机器:E-Day》吗?
可以,The Coalition 通过 SSD 分担内存并取消 Lumen 反射,使其在 Series S 上运行得相当不错。
为什么 Series S 需要这种内存技巧?
Series S 只有 10GB 内存,而游戏需求很高,内存不足时需将部分数据转移到 SSD。
这种 SSD 当内存的做法有缺点吗?
有,若页面文件过于频繁刷新回内存,性能会随时间下降。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!