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《控制Resonant》战斗太费手?背键和宏功能或可减轻负担

《控制Resonant》上周发售后,部分玩家反映敌人较为“耐打”(spongy),导致战斗需要大量重复按键,长时间游玩容易疲劳,甚至可能引发重复性劳损、腕管综合征或加速手柄磨损。 游戏新闻编辑Duncan Robertson提出的应对方式是

控制Resonant敌人耐打引发按键疲劳,编辑建议用背键缓解

对玩家而言,背键和宏可缓解长时间战斗的按键疲劳,辅助模式提供额外难度调节;但敌人耐打本身仍属游戏设计问题。

要点速览

  • 《控制Resonant》上周发售,部分玩家反映敌人耐打导致战斗需大量按键。
  • 编辑建议将手柄背键映射为攻击键,交替按压以减少疲劳。
  • 背键可设为宏,将整套连招压缩为单次按键。
  • PC和Xbox有多款平价背键手柄可选,PS5授权手柄价格较高。
  • 游戏内辅助模式可调整Dylan的伤害输出、硬直等参数。

事件时间线

时间发生了什么
上周《控制Resonant》发售
—玩家反馈敌人耐打、战斗按键疲劳

三个关键问题

背键能解决敌人耐打的问题吗?

不能改变敌人血量,但可提供第二个攻击按键或宏连招,减少重复按压带来的疲劳。

PS5玩家有便宜的背键手柄选择吗?

原文称索尼授权手柄价格较高,未提供PS5平价方案;PC和Xbox有更多低价选项。

游戏内有没有辅助选项?

有,辅助模式可调整Dylan的伤害输出、硬直等参数。

控制Resonant敌人耐打引发按键疲劳,编辑建议用背键缓解 控制Resonant敌人耐打引发按键疲劳,编辑建议用背键缓解

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