Sasko的表态显示开发团队将技术品质与协作流程调整视为长期改进方向,2.0版本的大规模重制也为玩家带来了系统层面的实质变化。
要点速览
- 《赛博朋克2077》资料片"往日之影"迎来发售三周年,官方发文庆祝。
- 任务总监Pawel Sasko称技术品质重要程度不亚于角色、任务和世界构建。
- Sasko表示《往日之影》的成功不能抹去本体首发失败的事实。
- 《往日之影》推出时同步带来2.0版本更新,重制技能树、义体、警察系统、载具战斗及AI等。
- 2023年TGA颁奖典礼上,《赛博朋克2077》获得"最佳持续运营游戏"奖。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 三年前 | 《赛博朋克2077》资料片"往日之影"发售 |
| 2023年 | 《赛博朋克2077》在TGA颁奖典礼获得"最佳持续运营游戏"奖 |
| — | 《往日之影》推出时同步上线2.0版本更新,大规模重制多个系统 |
三个关键问题
"往日之影"发售多久了?
迎来发售三周年,官方在社交媒体发文庆祝。
2.0版本更新改了什么?
对技能树、义体、警察系统、载具战斗以及AI等多个系统进行了大规模重制。
总监如何看待本体首发失败?
Sasko称《往日之影》的成功不能抹去过去,正是失败与修复让团队更强大。
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