采访显示《影之刃零》定位为大型ARPG而非纯动作游戏,资源获取与坐火不刷怪机制将影响玩家的探索节奏和养成规划;六十六天模式面向硬核玩家与主播,不影响白金成就。
要点速览
- 只推主线约能拿到全游戏50%-60%资源,足够升满主力武器组合。
- 坐火后不刷新地图怪物,单周目资源有上限,可通过数值调整。
- Boss约七成杀气消耗要靠玩家主动进攻和连招压制打出。
- 六十六天模式是逆天者难度加66天死亡限制,基本无新剧情。
- 逆天者模式怪物数值提升约30%-40%,主要是AI加强。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 灵游坊举办《影之刃零》闭门试玩会,制作人梁其伟接受群访。 |
| — | 采访内容公开,涉及资源、战斗、模式与AI设计细节。 |
三个关键问题
只推主线资源够用吗?
够。只推主线约能拿到全游戏50%-60%资源,足够把主力武器组合升满。
六十六天模式有新剧情吗?
基本没有。仅66天用完后有一段结局动画,没有额外新剧情、招式或敌人。
为什么被动防守体验不好?
当前试玩版中小怪和Boss对防守操作有较强惩罚,游戏更鼓励主动进攻和针对性策略。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!