玩家讨论显示,本作美术与世界观获得认可,但战斗与半开放世界结构成为部分玩家的主要不满点。
要点速览
- 《控制:共振》是Remedy《控制》系列正统续作,9月24日发售
- 主角为前作主角杰西的弟弟迪伦·法登
- NGA讨论帖楼主称本作战斗无聊,基本就是一路平砍
- 有玩家玩几小时后开启辅助功能,随机任务也不清
- 有玩家认为该作做成半开放世界不合适,称“一来就让你通马桶”
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 9月24日 | 《控制:共振》发售 |
| 发售后 | NGA玩家社区出现讨论帖,玩家围绕战斗与玩法结构展开讨论 |
三个关键问题
《控制:共振》什么时候发售的?
9月24日发售,是Remedy《控制》系列正统续作。
玩家主要吐槽什么?
战斗被指单调重复像一路平砍,半开放世界结构也被部分玩家认为不合适。
有玩家怎么应对战斗无聊?
有人开启辅助功能,随机刷出的任务也不清,专心享受游戏其他部分。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!