若全面重启成真,玩家可能不再需要阅读小说、漫画等外部材料来理解主线剧情,系列将获得更独立的故事入口;但《光环:无限》故事线可能被搁置。
要点速览
- Activision已提议对《光环》系列进行彻底重启,消息人士称目前尚无确定内容。
- Sledgehammer Games展示了免费多人游戏和剧情战役概念原型,使用Infinity Ward引擎制作。
- 原战役项目设想为软重启,不延续《光环:无限》故事,但也不推翻既定正典。
- 消息称原项目构想已被放弃,改为全面重启,《光环:无限》续作不太可能出现。
- 前系列总监Frank O'Connor向Activision提供了开发建议,包括应避免的陷阱。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | Xbox近期变动后,《光环》系列归属Activision。 |
| — | Sledgehammer Games展示基于Infinity Ward引擎的免费多人游戏和剧情战役概念原型。 |
| — | 消息称Activision放弃原软重启构想,改为全面重启《光环》游戏。 |
| — | 前系列总监Frank O'Connor向Activision提供新游戏开发建议。 |
三个关键问题
《光环:无限》还会有续作吗?
据Rebs Gaming消息,全面重启意味着《光环:无限》的续作不太可能出现。
新《光环》会用《使命召唤》引擎吗?
原型在Infinity Ward引擎中制作,但这不确认最终会使用该引擎而非虚幻引擎。
新《光环》会推翻原有正典吗?
消息称至少部分《光环》故事将被重启,但原软重启设想是不推翻既定正典。
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