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《暗黑5》不再无脑堆伤害?总监称更看重Build搭配

在几周前的暴雪嘉年华2026上,《暗黑破坏神5》正式公布。近日,游戏总监Joe Shely在社交平台X上谈到玩家可以期待的战斗系统方向,暗示本作将回归系列根源。 Shely表示,《暗黑破坏神5》仍会要求快速操作,类似《暗黑破坏神4》,但整体

《暗黑破坏神5》战斗方向曝光:回归系列根源,强调Build规划

若战斗设计转向强调Build规划与角色优劣势,玩家在《暗黑破坏神5》中可能需要更多前期规划,而非单纯依赖战斗中的伤害堆叠。

要点速览

  • 暴雪嘉年华2026上《暗黑破坏神5》正式公布。
  • 游戏总监Joe Shely在X上谈战斗系统方向,称将回归系列根源。
  • Shely表示新作仍要求快速操作,但更注重规划与投入、强调正确Build搭配。
  • 《流放之路》前总监Chris Wilson在视频中回应了《暗黑5》相关表态。
  • 《暗黑破坏神5》仍在开发中,预计2029年发售,具体平台未公布。

事件时间线

时间发生了什么
几周前的暴雪嘉年华2026《暗黑破坏神5》正式公布
近日游戏总监Joe Shely在社交平台X上谈战斗系统方向
—Chris Wilson在视频中回应《暗黑破坏神5》相关表态

三个关键问题

《暗黑破坏神5》什么时候发售?

目前仍在开发中,预计2029年发售,具体平台尚未公布。

《暗黑5》的战斗会和《暗黑4》一样吗?

仍要求快速操作,但更注重规划与投入,强调正确Build搭配,而非主要靠堆叠伤害。

Chris Wilson对《暗黑5》说了什么?

他回应了相关表态,认为《暗黑4》更像技巧游戏,《暗黑2》则更看重角色成长。

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