项目在失去微软资助后得以继续开发,但改为小团队重构,玩家短期内不会看到原规模作品的完整形态。
要点速览
- Romero Games 已为开发中的第一人称射击游戏找到新发行商。
- 该项目2025年因微软终止发行合同陷入资金困境。
- 团队规模曾从110人缩减至5人,现扩充至15到16人。
- 工作室保留原项目IP、美术和代码等资产所有权。
- 新作名称、发行商、发售时间及平台均未公布。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2022年 | 工作室宣布使用虚幻引擎5开发这款全新IP作品。 |
| 2025年 | 微软终止发行合同,项目陷入资金困境,团队从110人缩减至5人。 |
| 近期 | 罗梅罗敲定新发行合作,重新聘用10名原部门主管,团队扩充至15到16人。 |
三个关键问题
这款新FPS还是原来的项目吗?
团队保留了原项目IP和资产所有权,但未直接完成原项目,而是在复用部分资产基础上全面重构为适合小团队制作的新FPS。
新发行商是谁?游戏何时发售?
发行商身份、游戏名称、发售时间及对应平台均未公布。
微软撤资后团队规模变化如何?
原先110人的团队一度缩减至5人,近期重新聘用10名原部门主管,目前规模为15到16人。
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