Rockstar在发售前强调GTA 6在细节与规模上均不妥协,进一步抬高玩家对这款大型开放世界游戏的预期。
要点速览
- Aaron Garbut称GTA 6在细节、范围、广度、规模、互动和密度上全部拉满。
- Garbut表示项目压力巨大,团队以尽力超额交付来应对。
- Take-Two为GTA 6投入巨额资金,原文称成品将体现于写实画面、大型开放世界和逼真物理。
- GTA 6定于11月19日发售。
- 开发者曾用数年时间研究佛罗里达生活,包括去脱衣舞俱乐部、在海滩消磨时间和搭乘前警察的车。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | Aaron Garbut接受Game Informer采访,称GTA 6在细节与规模上不做妥协。 |
| 11月19日 | GTA 6计划发售。 |
三个关键问题
GTA 6什么时候发售?
原文称发售日期为11月19日,但未说明年份。
Rockstar在GTA 6上做了哪些取舍?
Garbut称通常会在规模与细节、细节与互动之间取舍,但这次项目全部拉满,没有走妥协路线。
玩家现在能看到GTA 6实际画面或手感吗?
原文称尚未看到游戏在客厅屏幕上的表现,也未体验发售时的手感。
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