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暗黑5战斗会更吃操作还是更吃构筑?总监给出方向

暗黑破坏神5高级游戏总监Joe Shely在社交平台发文,回应了外界对游戏战斗系统的疑问。他表示,暗黑5仍会包含部分“DEX(即时操作)”机制,但整体上会是一款“INT/STR游戏(规划与投入)”,设计遵循ARPG的核心信条:“任何挑战都能

暗黑破坏神5总监回应战斗系统质疑:核心仍是构筑驱动

总监表态暂时确认构筑仍是暗黑5战斗核心,但即时操作机制的具体比重未明,玩家对实际战斗手感的判断仍需等待更多官方细节。

要点速览

  • 暗黑破坏神5高级游戏总监Joe Shely表示,游戏整体是“INT/STR游戏”,即规划与投入驱动。
  • Shely称暗黑5仍会包含部分“DEX(即时操作)”机制。
  • 《流放之路》原设计师Chris Wilson担心暗黑系列战斗自暗黑3以来越来越动作化。
  • 暗黑5发售窗口为2029年春季,故事发生在暗黑4约100年后。
  • 暗黑5不会有城镇或安全区,只有类似《博德之门》风格的旅行同伴商队。

事件时间线

时间发生了什么
2026年9月29日暗黑5高级游戏总监Joe Shely发文回应战斗系统设计方向
—Chris Wilson发布视频,表达对暗黑5战斗方向的担忧
—暗黑5公布2029年春季发售窗口

三个关键问题

暗黑5的战斗会更偏向动作操作吗?

总监Shely称仍会有部分即时操作机制,但整体设计以规划和构筑为核心,具体比重未明确。

暗黑5什么时候发售?

目前公布的发售窗口为2029年春季,游戏据推测仍处于开发早期。

暗黑5会有城镇或安全区吗?

不会有,只有一支类似《博德之门》风格的旅行同伴商队。

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