总监表态暂时确认构筑仍是暗黑5战斗核心,但即时操作机制的具体比重未明,玩家对实际战斗手感的判断仍需等待更多官方细节。
要点速览
- 暗黑破坏神5高级游戏总监Joe Shely表示,游戏整体是“INT/STR游戏”,即规划与投入驱动。
- Shely称暗黑5仍会包含部分“DEX(即时操作)”机制。
- 《流放之路》原设计师Chris Wilson担心暗黑系列战斗自暗黑3以来越来越动作化。
- 暗黑5发售窗口为2029年春季,故事发生在暗黑4约100年后。
- 暗黑5不会有城镇或安全区,只有类似《博德之门》风格的旅行同伴商队。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2026年9月29日 | 暗黑5高级游戏总监Joe Shely发文回应战斗系统设计方向 |
| — | Chris Wilson发布视频,表达对暗黑5战斗方向的担忧 |
| — | 暗黑5公布2029年春季发售窗口 |
三个关键问题
暗黑5的战斗会更偏向动作操作吗?
总监Shely称仍会有部分即时操作机制,但整体设计以规划和构筑为核心,具体比重未明确。
暗黑5什么时候发售?
目前公布的发售窗口为2029年春季,游戏据推测仍处于开发早期。
暗黑5会有城镇或安全区吗?
不会有,只有一支类似《博德之门》风格的旅行同伴商队。
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