本作通过全3D化和战斗系统扩展,让经典作品在保留核心循环的同时提供更自由的探索与技能使用体验,具体平衡表现仍待正式版验证。
要点速览
- TGS2026现场提供《女神异闻录4 Revival》试玩,内容为序章4月18日至20日自由探索阶段。
- 本作将原作固定机位背景重构为可自由观察的全3D空间,稻羽市视线外区域也需重新制作。
- 战斗新增机制:普通攻击可击飞异常状态敌人,并将异常状态传染给其他敌人。
- Persona合体保留二身合体与特殊合体,调整合体预报效果并加入Persona特性机制。
- 本作加入Prime Time模式,积攒量表后可无消耗连续行动,且不受反射、无效限制。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| TGS2026 | 现场提供《女神异闻录4 Revival》最新版本试玩,并采访总制作人和田和久与总监矢岛大亮。 |
| — | 试玩内容集中在游戏序章4月18日至20日之间的自由探索阶段。 |
| — | 采访中开发者介绍全3D化挑战、异常状态新机制、Persona合体调整及Prime Time设计。 |
三个关键问题
《女神异闻录4 Revival》试玩能玩到什么内容?
试玩集中在序章4月18日至20日之间的自由探索阶段,包括稻羽市探索、COOP触发推进及雪子宫殿战斗。
新的异常状态机制会取代弱点攻击吗?
不会。核心仍是攻击弱点、击倒敌人后发动总攻击,新机制是让普通攻击和异常状态更积极地参与战斗循环。
Prime Time模式有什么作用?
积攒量表后可无消耗连续行动,玩家能自由使用已学会的技能,不必顾虑消耗、反射或无效等问题。
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