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无玩家介入时,《我的世界》需19.7亿年才能自行击败末影龙

YouTuber RedLogic 构建了一套自定义《我的世界》模拟,测试游戏能否在没有玩家加入的情况下自行通关。由于实时观察需要约20亿年,他采用蒙特卡洛模拟压缩数十亿游戏刻,并追踪稀有事件与可推进或中断流程的物理资源。 该模拟还需要一个

模拟显示《我的世界》可在无玩家状态下近20亿年自行通关

该模拟展示了《我的世界》在极端条件下可由游戏内机制自行完成通关,但实际耗时远超玩家正常游玩,对普通玩家的游戏方式没有直接影响。

要点速览

  • YouTuber RedLogic 构建自定义《我的世界》模拟,测试无玩家状态下游戏能否自行通关。
  • 模拟采用蒙特卡洛方法压缩数十亿游戏刻,并追踪稀有事件与物理资源。
  • 模拟第35510年,末影人才找到通往末影龙的传送门。
  • 模拟第300万年,雪傀儡的弹射物摧毁一颗末影水晶。
  • 整个模拟耗时19.7亿年完成,游戏最终自行通关。

事件时间线

时间发生了什么
模拟第35510年末影人找到通往末影龙的传送门。
模拟第300万年雪傀儡发射弹射物摧毁一颗末影水晶。
模拟总计19.7亿年游戏完成自行通关流程。

三个关键问题

这个模拟是玩家正常游玩吗?

不是。模拟中没有玩家加入,完全依靠游戏内NPC和随机事件推进。

为什么需要这么长时间?

末影人等NPC行为随机,关键事件依赖方块掉落在正确位置,里程碑间隔可达数百万年。

最终是如何击败末影龙的?

先由雪傀儡摧毁一颗末影水晶并重复九次,再让苦力怕爆炸对末影龙造成足够伤害。

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