登录 注册

玩家在FromSoftware游戏里打的Boss,灵感可能来自宫崎英高见过的其他公司社长

据GamesRadar报道,FromSoftware社长宫崎英高曾在接受《卫报》采访时表示,自己升任公司管理层后接触到的其他企业高管,成为了部分游戏角色设计的灵感来源。 宫崎英高于2014年升任FromSoftware社长。他谈到这一身份变

宫崎英高:升任社长后接触的其他企业高管成为游戏敌人设计灵感

对玩家而言,这段采访解释了FromSoftware部分敌人角色设计的现实灵感来源,但原文未涉及具体游戏内容或版本变动。

要点速览

  • 宫崎英高2014年升任FromSoftware社长。
  • 他在接受《卫报》采访时谈到身份变化带来的影响。
  • 他称其他公司社长是非常奇怪的人,自己对他们很着迷。
  • 他表示会把其中一些人作为游戏里的敌人角色。
  • GamesRadar认为这番话带有调侃意味。

事件时间线

时间发生了什么
2014年宫崎英高升任FromSoftware社长。
—宫崎英高接受《卫报》采访,谈及社长身份带来的新体验。
—GamesRadar报道了这段采访内容。

三个关键问题

哪些游戏角色参考了现实中的企业高管?

原文未指明具体角色,只说其中一些人被用作游戏里的敌人角色。

宫崎英高是什么时候成为FromSoftware社长的?

2014年。

这番话是认真的吗?

GamesRadar指出这番话显然带有调侃意味。

宫崎英高:升任社长后接触的其他企业高管成为游戏敌人设计灵感 宫崎英高:升任社长后接触的其他企业高管成为游戏敌人设计灵感

评论 (0)

登录后参与评论

登录

暂无评论,快来发表第一条评论吧!