如果玩过一代,那你一定还记得《卧龙》中那一条路走到头的地图设计,尽管会有岔路,但其中能探索的东西其实并不多。 而二代直接把线性关卡做成了一张开放式的地图,在完成教程性质的战斗后,关卡的探索才算是正式开始。
要点速览
- 在两个多月前的游先看试玩中,我体验了《卧龙2:凤火连天》(下文简称《卧龙2》)那段限时15分钟的“长坂坡”关卡。
- 虽然打起来很爽,但说实话,15分钟还是太短了,短到让人意犹未尽。
- 前段时间,我们受邀体验了《卧龙2》的新Demo,玩到了完整的“长坂坡”关卡,没有了倒计时,我这回终于可以慢慢的把整张地图…
- PS:游戏目前还是Demo,最后内容请以正式发售版本为准。
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