嘿,各位硬件发烧友和游戏玩家们,最近有个事儿挺有意思——DLSS 5还没正式上线呢,就有大神从《NBA 27》里挖出了它的早期泄漏文件,还成功塞进了《黎明行者之血》里。听起来是不是很带感?但结果嘛……可能跟你想象的不太一样。
咱们先说说这DLSS 5是什么来头。简单讲,它是NVIDIA新一代的神经渲染技术,按理说应该让游戏画质更好、跑得更流畅。但这次测试用的是顶级旗舰RTX 5090,在原生4K下跑《黎明行者之血》,结果却让人大跌眼镜:开启DLSS 5后,帧率不升反降,直接从55 FPS掉到了40 FPS,性能损失了27%!功耗还从484W飙到了551W,GPU占用率直接拉满100%。这哪是“大力水手”啊,简直是“电力吞噬者”吧?
不过,画质方面倒是有点惊喜。在原生4K下叠加DLSS 5后,画面里的模糊感和亚像素闪烁明显减少了,角色的面部细节变得像电影特写一样清晰,阴影也更稳定了。换句话说,如果你追求极致画质,DLSS 5确实有两把刷子;但要是想靠它提帧率,那可能得先掂量掂量自己的显卡和电费。
其实,这次测试有个关键点:它是在原生4K下强开DLSS 5,没有搭配低分辨率超采样。所以,复杂的神经网络计算对硬件的要求极高,性能下降也在情理之中。而且,跟其他非官方测试比起来,这次27%的帧率损失还算“温柔”的,有些测试里DLSS 5带来的降幅更夸张,简直让人怀疑是不是负优化。
说到这儿,你可能会问:“那这技术到底行不行?”别急,这毕竟是早期泄漏版,跟官方正式版肯定有差距。而且,目前DLSS 5还没正式上线,玩家们可别急着去折腾,万一弄出什么兼容性问题就得不偿失了。
顺便提一嘴,《黎明行者之血》的媒体评测已经解禁了,IGN给了9分好评,看来游戏本身质量不错。所以,如果你对这款游戏感兴趣,不妨先以原生画质体验,等DLSS 5正式版出来后再看看效果。
最后,问题来了:你会为了画质升级去尝试这种“强开”DLSS 5的操作吗?还是说,你更看重帧率的稳定?欢迎在评论区聊聊你的看法!
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