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《影之刃零》被指更像《战神》而非魂类:升级资源可全额返还 更新时间11月2日 - Tuiapp
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《影之刃零》被指更像《战神》而非魂类:升级资源可全额返还

近日,俄罗斯媒体人Vadim Elistratov分享了自己接触《影之刃零》的经历。他表示原本没打算玩这款游戏,平时也很少接触动作游戏,生日时收到《影之刃零》作为礼物,抱着尝试心态在周末启动,结果一玩就是7个小时,甚至差点忘记时间。 体验后

该分享向玩家展示了《影之刃零》在探索进度保留和武器培养上的宽松设计,可能影响动作游戏玩家对该作的难度预期。

要点速览

  • 俄罗斯媒体人Vadim Elistratov生日收到《影之刃零》礼物后游玩7小时
  • 他认为游戏风格更接近《战神》和《暗黑血统》,而非传统魂类游戏
  • 击败的敌人不会重新刷新,BOSS战失败可从死亡阶段继续挑战
  • 武器升级资源可全额返还,用于强化其他装备
  • 他表示剧情稍显混乱,但未遇BUG,开启光追运行流畅

事件时间线

时间发生了什么
近日Vadim Elistratov分享接触《影之刃零》的游戏经历
生日时收到《影之刃零》作为礼物
周末启动游戏后连续游玩7小时

三个关键问题

《影之刃零》是魂类游戏吗?

该媒体人认为其整体风格更接近《战神》和《暗黑血统》,而非传统魂类游戏。

BOSS战失败后要从头打吗?

不需要,失败后可以从死亡时所在的阶段继续挑战。

换武器会浪费升级资源吗?

不会,此前投入武器升级的资源可以全额返还,用于强化其他装备。

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