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《红色沙漠》2.03.00补丁:银币发放调整、水面奔跑可起跳,多项Bug修复

《红色沙漠》于9月18日推送2.03.00版本更新。本次补丁以修复错误、提升稳定性为主,最受关注的变化是NVIDIA Streamline SDK升级至2.14.14版本,DLSS光线重建(Ray Reconstruction)已应用最新的

《红色沙漠》推送2.03.00更新:DLSS光线重建升级至Transformer模型

本次更新以修复和稳定性为主,PC端光追体验有望提升,多项操作与任务Bug修复可减少玩家卡关和异常状况。

要点速览

  • 9月18日《红色沙漠》推送2.03.00版本更新,以修复错误和提升稳定性为主。
  • NVIDIA Streamline SDK升级至2.14.14,DLSS光线重建应用最新Transformer模型。
  • 继承旧存档开新游戏时,1000以上银币改为可堆叠银币形态发放。
  • 照片模式新增精确移动功能,修复赛马对手马速过快等问题。
  • 修复被熊抓住后QTE与按键绑定问题,以及骑马用道具时角色卡住等状况。

事件时间线

时间发生了什么
9月18日《红色沙漠》推送2.03.00版本更新。

三个关键问题

这次更新对PC画质有什么影响?

DLSS光线重建换用最新Transformer模型,光线追踪画质与稳定性有望进一步改善。

旧存档开新游戏的银币会怎么发?

1000以上的银币现在以可堆叠的银币形态发放。

水面移动有什么新变化?

角色可在水面奔跑中起跳,装备踏水装备后可在水面奔跑中直接滑翔。

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