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宫崎英高谈升任社长:新职位带来新经验,也让他把现实高管写进游戏敌人

FromSoftware 社长、《黑暗之魂》导演宫崎英高表示,他一直对其他公司那些"奇怪"的高管感到"着迷",并称"我把其中一些人用作我们游戏中的敌人角色"。 宫崎英高还提到,升任 FromSoftware 社长后,他获得了"可供汲取的新经

宫崎英高:一直对其他公司

该说法说明宫崎英高的现实观察会进入 FromSoftware 游戏的敌人设计,但原文未指明具体对应哪款作品或哪些角色。

要点速览

  • 宫崎英高是《黑暗之魂》导演、FromSoftware 社长。
  • 他表示一直对其他公司"奇怪"的高管感到着迷。
  • 他称把其中一些人用作游戏中的敌人角色。
  • 他说升任社长带来"可供汲取的新经验"。

事件时间线

时间发生了什么
—宫崎英高升任 FromSoftware 社长
—宫崎英高表示对其他公司"奇怪"高管着迷,并将其用作游戏敌人角色

三个关键问题

宫崎英高真的把现实高管做成游戏敌人了吗?

他在采访中称,把其他公司一些"奇怪"的高管用作游戏中的敌人角色。

他为什么关注其他公司的高管?

他表示自己一直对这类高管感到"着迷"。

升任社长对他的创作有什么影响?

他称这一职位带来了"可供汲取的新经验"。

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