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索尼终止与小岛制作《Physint》合作,Xbox接手继续开发

北京时间9月10日,PlayStation官方正式宣布,终止与小岛制作在谍报大作《Physint》项目上的合作。几乎同一时刻,小岛工作室宣布扩大与Xbox的合作,这款谍报新作将交由微软阵营继续推进开发。 据小岛工作室披露,索尼早在今年6月中

索尼终止与小岛制作《Physint》合作,Xbox接手继续开发

北京时间9月10日,PlayStation官方正式宣布,终止与小岛制作在谍报大作《Physint》项目上的合作。几乎同一时刻,小岛工作室宣布扩大与Xbox的合作,这款谍报新作将交由微软阵营继续推进开发。

据小岛工作室披露,索尼早在今年6月中旬便已通知项目取消,小岛团队耗费三个月寻找新资方,最终与Xbox达成合作。PlayStation官方声明称这是“经过慎重考虑做出的艰难决定”,并表示双方三十余年的合作根基并未破裂,未来仍期待与小岛工作室保持密切协作。

索尼终止与小岛制作《Physint》合作,Xbox接手继续开发

《Physint》目前仍处于早期概念阶段,尚未进入大规模量产开发。该作是小岛秀夫回归《合金装备》式谍报题材的作品,小岛多次称其为毕生心血,项目规划开发周期长达5至6年,预估完成时间可能延后至2030年前后。现阶段已完成概念设定和演员阵容敲定,马东锡、罗伯特·帕丁森等明星加盟消息已流出,但大量核心内容仍停留在纸面构思,团队主力人力当时优先投入另一款项目《OD》的开发工作。

索尼终止与小岛制作《Physint》合作,Xbox接手继续开发

对玩家而言,最大好消息是这款谍报新作没有被直接砍掉,项目得以继续存活。索尼退出单个项目并未切断与小岛工作室的全部合作,官方保留未来继续联动的可能性。Xbox接手后,《Physint》的开发前路仍充满未知数,超长开发周期和高昂制作成本压力同样摆在微软面前。索尼的选择究竟是明智止损还是短视失误,最终答案恐怕要等到多年后游戏成品面世,结合市场表现才能真正盖棺定论。

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