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《暗黑5》会变成动作游戏吗?总监回应:Build仍是核心

《暗黑破坏神5》高级游戏总监Joe Shely近日在社交平台回应了关于游戏战斗方向的讨论,表示《暗黑5》会保留一定程度的即时操作机制,但整体设计仍以规划、构筑与投入为核心。 此次讨论源于《流放之路》联合创始人、初代设计师Chris Wils

《暗黑5》总监回应战斗方向担忧:仍以Build构筑为核心

官方表态暂时缓解了老玩家对系列过度动作化的担忧,但具体战斗系统尚未公开,实际玩法平衡仍待验证。

要点速览

  • Chris Wilson担忧《暗黑5》战斗进一步走向动作RPG路线
  • Joe Shely回应称游戏保留即时操作但以规划和构筑为核心
  • Shely表示任何挑战都应能通过正确的Build来解决
  • 《暗黑5》预计2029年春季发售,具体战斗细节尚未公布

事件时间线

时间发生了什么
近日Chris Wilson发布视频分析《暗黑5》公布内容并提出担忧
近日Joe Shely在社交平台回应战斗方向讨论
2029年春季(预计)《暗黑5》计划发售

三个关键问题

《暗黑5》会变成纯动作游戏吗?

总监Shely表示会保留一定即时操作,但整体仍以Build构筑为核心,不会彻底放弃传统ARPG玩法。

《暗黑5》什么时候发售?

预计2029年春季发售,目前距离上线还有较长时间,具体日期未公布。

《暗黑5》的战斗会更像暗黑2还是暗黑3?

官方尚未公布具体战斗细节,最终平衡需等暴雪公布更多实机内容后才能判断。

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