该表态回应了外界对 Square Enix 借重制圈钱的质疑,也揭示了拆分大型重制项目在团队稳定与商业回报上的实际风险。
要点速览
- 滨口直树称《最终幻想7 重制》拆分为三部并非商业决定,而是高风险尝试。
- 他表示从创作角度游戏需要庞大项目,但从商业角度完全不同。
- 他担忧若首作销量差、评价低,剩余作品将难以处理。
- 他强调三部曲需尽量保持同一团队,称这是巨大难题。
- 《最终幻想7 Revelation》允许自动升级角色并快速通关主线。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 《最终幻想7 重制》宣布为分章节发行,引发质疑。 |
| — | 系列已推出两部 RPG,第三部《最终幻想7 Revelation》成为最受期待游戏之一。 |
| — | 导演滨口直树接受 Final Weapon 采访,解释拆分三部的风险与考量。 |
三个关键问题
《最终幻想7 重制》为什么拆成三部?
导演滨口直树称从创作角度游戏规模需要多部作品,并非出于商业决定,而是高风险尝试。
如果第一部卖得不好会怎样?
滨口直树表示若首作销量差、评价低,剩余作品将难以处理,这是项目必须承担的风险。
《最终幻想7 Revelation》有什么便利功能?
该作允许自动升级角色并快速通关主线,回应《重生》玩家希望减少刷级的请求。
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