该话题反映部分玩家离开游戏的原因可能正是其核心设计,而非可修补的缺陷。
要点速览
- The Daily Grind 专栏发起讨论:为什么不玩想喜欢的 MMO
- 作者与朋友聊到她为什么不玩《Warframe》
- 朋友不喜欢的点恰是《Warframe》的核心部分
- 作者认为去掉该部分会让游戏变得更糟
- 朋友清楚这一点,并未建议删除该机制
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 作者与朋友聊到她为什么不玩《Warframe》 |
| — | The Daily Grind 专栏就此话题发起讨论 |
三个关键问题
朋友不喜欢《Warframe》的哪个部分?
原文未说明具体是哪个机制,只说不喜欢的是游戏核心部分。
作者对朋友的理由持什么态度?
作者觉得这个理由很有意思,并认同去掉该部分会让游戏更糟。
这个话题有结论吗?
原文在此截断,未给出结论,也未包含玩家回复。
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