日本PC游戏市场四年翻倍以上,免费游玩和长时长游戏主导玩家偏好,或促使更多厂商关注日本PC平台发行。
要点速览
- 日本PC游戏收入从2021年约1321亿日元增至2025年3亿日元,增幅约134%。
- 该数据来自CESA在东京电玩展分享的初步报告,完整报告预计12月发布。
- Steam日本销量前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》。
- 按游玩时长,日本PC游戏前两名为《求生之路》和《泰拉瑞亚》。
- 《怪物猎人:荒野》是唯一收入排名靠前的日本国产PC游戏。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2021年 | 日本PC游戏收入约为1321亿日元。 |
| 2025年 | 日本PC游戏收入达到3亿日元,较2021年增长约134%。 |
| 东京电玩展期间 | CESA分享初步报告,完整报告预计12月发布。 |
三个关键问题
日本PC游戏市场增长了多少?
据CESA初步报告,2021年至2025年收入增长约134%,从约1321亿日元增至3亿日元。
日本玩家在Steam上最爱玩什么?
销量前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》;游玩时长前两名为《求生之路》和《泰拉瑞亚》。
这份报告完整版何时发布?
初步报告在东京电玩展分享,完整报告预计2025年12月发布。
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