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日本PC游戏收入四年增134%,免费游戏主导Steam销量榜

日本计算机娱乐供应商协会(CESA)在东京电玩展期间分享的初步报告显示,日本PC游戏收入从2021年约1321亿日元增长至2025年的3亿日元,增幅约134%。该报告预计于12月发布完整版。 Steam平台日本销量前三的游戏为《反恐精英2》

报告:日本PC游戏市场规模四年增长超一倍

日本PC游戏市场四年翻倍以上,免费游玩和长时长游戏主导玩家偏好,或促使更多厂商关注日本PC平台发行。

要点速览

  • 日本PC游戏收入从2021年约1321亿日元增至2025年3亿日元,增幅约134%。
  • 该数据来自CESA在东京电玩展分享的初步报告,完整报告预计12月发布。
  • Steam日本销量前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》。
  • 按游玩时长,日本PC游戏前两名为《求生之路》和《泰拉瑞亚》。
  • 《怪物猎人:荒野》是唯一收入排名靠前的日本国产PC游戏。

事件时间线

时间发生了什么
2021年日本PC游戏收入约为1321亿日元。
2025年日本PC游戏收入达到3亿日元,较2021年增长约134%。
东京电玩展期间CESA分享初步报告,完整报告预计12月发布。

三个关键问题

日本PC游戏市场增长了多少?

据CESA初步报告,2021年至2025年收入增长约134%,从约1321亿日元增至3亿日元。

日本玩家在Steam上最爱玩什么?

销量前三为《反恐精英2》《Apex英雄》《绝地求生》;游玩时长前两名为《求生之路》和《泰拉瑞亚》。

这份报告完整版何时发布?

初步报告在东京电玩展分享,完整报告预计2025年12月发布。

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