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《星球大战:银河赛车手》没有中途重开:输一场就得重跑整轮巡回赛

Fuse Games开发的《星球大战:银河赛车手》将于2026年发售,是二十多年来首款星战题材竞速新作。游戏主战役采用类Rogue的跑图制结构,奉行比赛中不可中途重开的严格规则:可以暂停、可以保存后稍后继续,但赛道上的后果必须自己承担。 故

《星球大战:银河赛车手》评测:星战竞速时隔二十余年重启,类Rogue战役不容中途重开

作为二十多年来首款星战竞速新作,其类Rogue无重开设计让比赛更有风险感,但车辆每轮拆解和随机升级可能影响玩家的养成与归属感。

要点速览

  • Fuse Games的《星球大战:银河赛车手》定于2026年发售,是二十多年来首款星战竞速新作。
  • 游戏战役为类Rogue跑图制,比赛中不可中途重开,但可暂停和保存后继续。
  • 故事设定在《绝地归来》之后,飞梭竞速已是遥远时代的遗物。
  • 车库包含陆地飞车、飞行摩托和可垂直侧倾的skim speeder,玩家扮演车手Shade。
  • 每轮巡回赛后车辆被拆解,升级需靠随机奖励或机械师Hibi的随机选项重新获取。

事件时间线

时间发生了什么
2026年《星球大战:银河赛车手》发售,为二十多年来首款星战竞速新作。
—故事设定在《绝地归来》之后,飞梭竞速成为遥远时代的遗物。
—玩家扮演Shade,在巡回赛中最终对决银河赛车联盟的Kestar Bool。

三个关键问题

比赛输了能重开吗?

不能中途重开,但可以暂停和保存后继续;任何环节失败都要从头开始新一轮巡回赛。

有飞梭竞速吗?

有,速度极快且音效还原度高,但除快速模式外,其出现方式和时机暂未透露。

车辆能一直保留升级吗?

不能,每轮巡回赛后车辆会被拆解,需重新选车,升级靠随机奖励或机械师随机选项获取。

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