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Steam九月17亿美元里,新IP只占两成,成熟系列仍拿走约八成收入

据Alinea Analytics数据,Steam在2026年9月单月营收约17亿美元,同比增长13%,创下历史最佳九月表现。 受此推动,Steam第三季度营收估计达55亿美元,同样创下纪录,较2025年同期增长12%。2026年前九个月,

Steam 2026年9月营收约17亿美元创同期纪录,Q3达55亿美元

若第四季度达成预测,Steam将首次实现200亿美元年度营收,进一步巩固其在PC游戏分发市场的主导地位;同时数据显示成熟系列仍是收入主力,新IP在头部收入中的占比相对有限。

要点速览

  • Alinea Analytics数据显示,Steam 2026年9月营收约17亿美元,同比增长13%。
  • Steam 2026年第三季度营收估计55亿美元,较2025年同期增长12%。
  • 2026年前九个月Steam累计营收约165亿美元,去年同期为145亿美元。
  • 9月Steam收入前500名中,2026年发售游戏贡献约33.6%,全新IP占20.5%。
  • 《Wardogs》9月10日开启抢先体验,当月收入约8690万美元。

事件时间线

时间发生了什么
2026年9月Steam单月营收约17亿美元,创历史最佳九月表现。
2026年第三季度Steam季度营收估计达55亿美元,创纪录。
2026年前九个月Steam累计营收约165亿美元。
2026年9月10日PvP射击游戏《Wardogs》开启抢先体验。

三个关键问题

Steam 2026年9月营收是多少?

据Alinea Analytics数据,约17亿美元,同比增长13%,为历史最佳九月。

Steam 2026年能突破200亿美元年度营收吗?

Alinea预测可以,第四季度只需再入账约35亿美元即可首次突破该关口。

9月Steam收入主要来自新作还是老游戏?

收入前500名中成熟系列约占79.5%,2026年发售游戏贡献约33.6%,其中全新IP占20.5%。

Steam 2026年9月营收约17亿美元创同期纪录,Q3达55亿美元 Steam 2026年9月营收约17亿美元创同期纪录,Q3达55亿美元

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