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《现代战争4》DMZ变完整游戏:撤离决定成长,死亡不清零经验

在TGS2026前夕,Infinity Ward在微软东京办公室举办了《使命召唤:现代战争4》开发者分享,机核采访了多人模式创意总监Geoff Smith和叙事总监Jeffrey Negus。 单人战役设定在架空朝鲜半岛,南北韩局势升级,冲

《使命召唤:现代战争4》TGS2026前公布:DMZ升级为完整游戏,普莱斯故事新篇

DMZ被提升为完整游戏,可能改变《使命召唤》以战役和传统多人为主的内容结构,为玩家提供更长期的成长和撤离体验。

要点速览

  • Infinity Ward在TGS2026前夕于微软东京办公室举办《使命召唤:现代战争4》开发者分享。
  • 单人战役设定在架空朝鲜半岛,玩家可前往纽约、巴黎、孟买等地。
  • 141特遣队已解散,普莱斯需与过去的敌人合作,可能与幽灵、盖兹对立。
  • DMZ模式被扩展为拥有独立剧情、地图、成长和经济的完整游戏。
  • DMZ中资源可带回FOB永久保存,角色阵亡不会清零已获经验。

事件时间线

时间发生了什么
TGS2026前夕Infinity Ward在微软东京办公室举办《现代战争4》开发者分享。
机核采访多人模式创意总监Geoff Smith和叙事总监Jeffrey Negus。
开发团队介绍单人战役、多人模式和DMZ模式的核心内容。

三个关键问题

《现代战争4》的DMZ是独立模式吗?

开发团队将其视为一款完整游戏,拥有独立剧情、地图、成长和经济系统。

DMZ中死亡会丢失所有经验吗?

不会,即便阵亡,此前获得的经验也不会全部归零,仍可转化为长期成长。

普莱斯在故事中还是主角吗?

普莱斯仍是重要人物,但141特遣队已解散,他需与过去的敌人合作,可能与旧队友对立。

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