DMZ被提升为完整游戏,可能改变《使命召唤》以战役和传统多人为主的内容结构,为玩家提供更长期的成长和撤离体验。
要点速览
- Infinity Ward在TGS2026前夕于微软东京办公室举办《使命召唤:现代战争4》开发者分享。
- 单人战役设定在架空朝鲜半岛,玩家可前往纽约、巴黎、孟买等地。
- 141特遣队已解散,普莱斯需与过去的敌人合作,可能与幽灵、盖兹对立。
- DMZ模式被扩展为拥有独立剧情、地图、成长和经济的完整游戏。
- DMZ中资源可带回FOB永久保存,角色阵亡不会清零已获经验。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| TGS2026前夕 | Infinity Ward在微软东京办公室举办《现代战争4》开发者分享。 |
| — | 机核采访多人模式创意总监Geoff Smith和叙事总监Jeffrey Negus。 |
| — | 开发团队介绍单人战役、多人模式和DMZ模式的核心内容。 |
三个关键问题
《现代战争4》的DMZ是独立模式吗?
开发团队将其视为一款完整游戏,拥有独立剧情、地图、成长和经济系统。
DMZ中死亡会丢失所有经验吗?
不会,即便阵亡,此前获得的经验也不会全部归零,仍可转化为长期成长。
普莱斯在故事中还是主角吗?
普莱斯仍是重要人物,但141特遣队已解散,他需与过去的敌人合作,可能与旧队友对立。
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