IGN的试玩报告显示《源初之结》在战斗系统和世界观设计上具有较高潜力,但试玩内容有限,完整游戏表现仍待观察。
要点速览
- 9月22日IGN发布米哈游新作《源初之结》试玩体验报告。
- 游戏采用黑暗末世化幻想世界,非明亮二次元风格。
- 世界观融合多种文化神话元素,怪物设计参考中国神话等传说体系。
- 试玩为组队挑战大型Boss,角色含火焰剑近战、弓箭手、法术辅助和巨剑坦克。
- IGN团队首次挑战中国神话Boss穷奇时全员失败。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 9月22日 | IGN发布《源初之结》试玩体验报告 |
| Gamescom期间 | IGN实际体验了《源初之结》 |
三个关键问题
《源初之结》是类魂游戏吗?
IGN认为它拥有轻攻击、重攻击、耐力条和闪避等机制,但不完全属于传统魂类游戏,更强调连续攻击、技能释放和团队配合。
《源初之结》什么时候发售?
目前具体发售日期尚未公布。
试玩中能玩到哪些角色?
试玩角色包括使用火焰剑的近战角色、远程弓箭手、法术辅助角色以及手持巨剑的重装坦克。
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