登录 注册

微软裁员3,200人、Double Fine独立后众筹,Tim Schafer:不理解为何游戏业低迷四年

Double Fine创始人Tim Schafer在接受BBC News采访时表示,他已不再理解游戏行业的经济逻辑。 Schafer说:“说实话,我不理解做游戏的经济学。”他提到,过去多年他以为理解,因为行业存在裁员,但随后人们意识到需要开

Tim Schafer称已不理解游戏行业经济逻辑,Double Fine裁员后转向Kickstarter

微软持续裁员和多家工作室独立或面临关闭,显示大型发行商收缩对开发团队和员工稳定性的直接影响;Double Fine转向众筹也反映独立工作室在行业低迷中寻求替代资金来源。

要点速览

  • Tim Schafer称已不理解游戏行业的经济逻辑。
  • 微软最新裁员将导致3,200名Xbox员工在2027财年结束前失业。
  • Double Fine、Compulsion Games和Undead Labs已从微软独立。
  • Double Fine独立后裁员,并转向Kickstarter为下一款小型游戏筹资。
  • Schafer称行业已低迷约四年,人们仍在玩游戏和赚钱。

事件时间线

时间发生了什么
—微软宣布最新一轮年度裁员,3,200名Xbox员工将在2027财年结束前失去工作。
—Double Fine、Compulsion Games和Undead Labs从微软独立。
—Double Fine独立后裁员,并转向Kickstarter为下一款小型游戏筹资。
—Tim Schafer接受BBC News采访,称不理解游戏行业经济逻辑。

三个关键问题

微软这轮裁员影响多少人?

3,200名Xbox员工将在2027财年结束前失去工作。

Double Fine现在归谁?

Double Fine已从微软独立,创始人Tim Schafer称只有他自己能让工作室倒闭。

Schafer认为行业会恢复吗?

他希望当前低迷是一个周期并期待反弹,同时认为独立领域仍有创造力。

评论 (0)

登录后参与评论

登录

暂无评论,快来发表第一条评论吧!