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玩家担心全价游戏被迫看广告,Valve政策早已禁止

微软近期公开了一项技术专利申请,核心思路是将手游中常见的“观看广告换取游戏时长或奖励”机制引入PC、主机及云游戏平台,同时通过更智能的方式选择广告插播时机。 根据专利描述,广告可能会被安排在任务完成、过场动画结束,或玩家主动打开菜单等玩家没

微软申请游戏内插广告专利引发争议,Steam政策明确禁止广告

若此类机制真的落地,买断制或全价游戏的玩家可能被要求观看广告;目前Steam明令禁止广告,两家平台在游戏内广告上的规则差异成为玩家讨论焦点。

要点速览

  • 微软近期公开一项专利,拟将看广告换时长或奖励机制引入PC、主机及云游戏。
  • 专利描述广告可安排在任务完成、过场动画结束或玩家打开菜单等间隙播放。
  • 专利曝光后引发玩家社区争议,担心全价游戏也可能被迫观看广告。
  • 2025年2月有报道称Valve更新Steamworks政策,禁止付费广告作为游戏商业模式。
  • 微软未宣布将在任何现有Xbox或Windows游戏中强制推行该广告机制。

事件时间线

时间发生了什么
2025年2月有报道提到Valve更新Steamworks政策说明,明确Steam不允许以付费广告作为游戏商业模式
近期微软公开一项将看广告换奖励机制引入PC、主机及云游戏的技术专利申请
专利曝光后玩家社区就该机制是否会导致全价游戏插广告产生争议

三个关键问题

微软这项广告专利会落地吗?

微软目前并未宣布将在任何现有Xbox或Windows游戏中强制推行该机制,专利申请本身也不代表功能一定落地。

Steam允许游戏内广告吗?

不允许。Steamworks政策明确不得以付费广告作为游戏商业模式,也不得要求玩家观看广告才能游玩或限制游戏内容。

广告会在什么时机出现?

按专利描述,可能在任务完成、过场动画结束或玩家主动打开菜单等没有进行实际操作的间歇播放。

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