这番表态让玩家对《Starfield》直接续作的预期进一步降低,也再次引发对Bethesda大型RPG项目管理与系统整合能力的讨论。
要点速览
- Kurt Kuhlmann曾任《Starfield》主系统设计师。
- 他称《Starfield》成功程度远不足以做《Starfield 2》。
- 《Starfield》发售以来至少1500万玩家,Metacritic评分80分段。
- 发售时同时在线玩家达100万。
- 他认为续作本可更接近Todd Howard的设想。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 《Starfield》发售前后 | Kuhlmann离开Bethesda,原因不止于这款游戏。 |
| — | Kuhlmann接受FRVR采访,称不认为会有《Starfield 2》。 |
三个关键问题
《Starfield》会有续作吗?
前主系统设计师Kurt Kuhlmann表示,他若看到续作会非常惊讶,认为成功程度不足以支撑《Starfield 2》。
《Starfield》销量或玩家数很差吗?
原文称至少1500万玩家、Metacritic 80分段、发售时100万同时在线,按多数指标本应算成功。
为什么Kuhlmann认为续作可能更好?
他说有了《Starfield》的经验教训,《Starfield 2》本可更接近Todd Howard心中设想的游戏。
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