若担忧成真,员工可能在游戏发售后失去奖金与职位,团队士气与Xbox第一方工作室的稳定性将受进一步考验。
要点速览
- 今年7月,微软游戏部门宣布裁员3200人,波及多家Xbox工作室。
- 《战争机器:事变日》叙事总监胡安·瓦卡在发售前约两周被解雇。
- The Coalition设有与Metacritic评分挂钩的奖金,约10月底发放。
- 员工须在奖金发放时仍为全职身份才有资格领取。
- 匿名员工预期年内或迎来下一轮裁员,或被并入动视体系。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 今年7月 | Xbox新任负责人阿莎·夏尔马宣布微软游戏部门裁员3200人,波及多家工作室。 |
| 上月 | 《战争机器:事变日》叙事总监胡安·瓦卡在发售前约两周被解雇,另有数名开发者据报被裁。 |
| 约10月底 | 与Metacritic评分挂钩的奖金计划发放,员工须届时仍为全职身份。 |
三个关键问题
《战争机器:事变日》团队为什么担心被裁员?
因为奖金要求发放时仍在职,若发售后立即被裁,员工可能拿不到这笔数万美元的Metacritic奖金。
叙事总监被解雇是否影响游戏开发?
报道称他在发售前约两周被解雇,但未提及对游戏内容或发售计划的具体影响。
Xbox方面对报道有何回应?
截至发稿,Xbox方面拒绝对报道中的说法置评。
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