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《GTA 6》天气系统细节:局部降雨、持久水洼与飓风模拟

据Game Informer的《GTA 6》封面故事报道,Rockstar确认《GTA 6》将模拟热带风暴和飓风。Rockstar负责光照与渲染艺术的副总裁Owen Shepherd向该媒体编辑Marcus Stewart表示,团队“重新设

Rockstar确认《GTA 6》将模拟热带风暴和飓风

天气系统的局部化和持久效果可能提升开放世界的沉浸感,但具体对玩法的影响尚未公布。

要点速览

  • Rockstar确认《GTA 6》将模拟热带风暴和飓风
  • 天气系统被重新设计,更加局部化和持久化
  • 游戏拥有全动态云层,会在地图上滚动
  • 降雨会产生彩虹,风暴过后地面留下持久水洼
  • 《GTA 6》地图是《GTA 5》和《荒野大镖客2》的三倍大

事件时间线

时间发生了什么
—Game Informer发布《GTA 6》封面故事,披露天气系统细节
11月19日《GTA 6》发售

三个关键问题

《GTA 6》的天气系统有什么特别之处?

天气更加局部化和持久化,有动态云层、局部降雨、彩虹、持久水洼,以及模拟的热带风暴和飓风。

飓风会对游戏环境造成什么影响?

报道称风暴会带来强风、暴雨、雷电,屋顶和路灯会流水,但未提及是否会造成洪水或建筑倒塌。

《GTA 6》什么时候发售?

11月19日。

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