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《上古卷轴6》会有海战吗?前《天际》主创给出他的推测

曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的布鲁斯・内斯密斯(Bruce Nesmith)近日在一档访谈中谈到他心目中的《上古卷轴6》。他认为,本作的核心新玩法很可能是“船只,乃至海战”,并形容这会是一项标志性玩法,地位对标《天际》当中的龙系统。

前《天际》主创谈《上古卷轴6》:海战或成标志性玩法

若海战真成为《上古卷轴6》的标志性玩法,可能改变系列的探索与交通方式;但目前仅为前主创推测,玩家需以官方公布为准。

要点速览

  • 前《天际》首席设计师布鲁斯・内斯密斯在访谈中谈《上古卷轴6》。
  • 他认为核心新玩法很可能是船只乃至海战,地位对标《天际》的龙系统。
  • 他称若故事发生在伊利亚克湾,航海元素几乎顺理成章。
  • 他表示自己早在《上古卷轴6》立项前已离开贝塞斯达,不掌握确切细节。
  • 有泄露消息称游戏会包含某种形式的海战,但真相待正式公布。

事件时间线

时间发生了什么
近日布鲁斯・内斯密斯在一档访谈中谈到他心目中的《上古卷轴6》
—内斯密斯称自己早在《上古卷轴6》立项前就已离开贝塞斯达

三个关键问题

这些海战说法是官方消息吗?

不是,这是前《天际》首席设计师布鲁斯・内斯密斯的个人推测,他本人也表示不掌握确切细节。

内斯密斯为什么认为会有海战?

他认为若故事发生在伊利亚克湾,航海元素顺理成章,且《星空》积累的载具系统打下了基础。

《上古卷轴6》会做水下地牢吗?

内斯密斯认为不要贪多,水下地牢实现难度不小,不如先把海面之上的内容打磨精良。

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