游戏将魂类战斗与银河城探索结合,双武器系统提供高自由度组合,可能为国产动作游戏带来新的设计思路。
要点速览
- 暗星游戏曾开发只有Boss战的魂类游戏《救赎之路》,团队当时仅7人。
- 新作《达巴:水痕之地》最早亮相于PlayStation中国之星项目,已开发数年。
- 游戏为动作幻想RPG,采用银河城结构,玩家扮演泥偶阿丹。
- 战斗核心是双武器系统,主手和副手各带不同技能,交换武器则技能改变。
- 视觉灵感来自中国新疆、西藏、内蒙古及丝绸之路沿线,但世界完全架空。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2018年 | 《救赎之路》上市,暗星游戏首次被玩家认识。 |
| — | 《达巴:水痕之地》最早亮相于PlayStation中国之星项目。 |
| 过去几年 | 游戏在PlayStation线下活动上多次向玩家开放试玩。 |
| 近日 | 制作人张昊、美术总监冯迅接受采访,介绍游戏细节。 |
三个关键问题
《达巴:水痕之地》是什么类型的游戏?
是一款动作幻想RPG,采用银河城结构,有完整关卡探索和装备搭配系统。
双武器系统具体怎么运作?
两只手各装一把武器,主手和副手技能不同,交换武器后技能完全改变,动作也不同。
游戏什么时候发售?
采访中未公布具体发售日期,游戏已趋近成熟,此前多次开放试玩。
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