登录 注册

AnyPS5着色器支持率升至96%,但PS5游戏在PC上运行仍无保证

据Tweak Town报道,非官方项目AnyPS5近日公布GPU着色器指令覆盖率大幅提升,目前已达到约96%。该项目旨在将PlayStation 5可执行文件带到Windows和Linux平台。 具体数据显示,在目前追踪的1166条GPU着

AnyPS5项目GPU着色器指令覆盖率达95.88%,但不等同游戏兼容性

AnyPS5在着色器指令支持上的进展有助于减少PS5软件在PC上运行的障碍之一,但玩家不应将其等同于游戏兼容性,实际运行仍取决于系统库、渲染等多方面支持。

要点速览

  • AnyPS5项目GPU着色器指令覆盖率达到95.88%,追踪的1166条中已有1118条获支持。
  • 该项目将PS5可执行文件转换为Windows或Linux原生格式,并提供PlayStation系统库替代实现。
  • 系统库函数覆盖率为79.14%,追踪的3207个函数中已有2538个获支持。
  • 开发者澄清覆盖率仅涵盖项目已知函数,并非PS5全部系统函数。
  • 着色器覆盖率不等于游戏兼容性,即使达到100%也不保证游戏能启动或通关。

事件时间线

时间发生了什么
近日AnyPS5公布GPU着色器指令覆盖率提升至约96%。
—项目追踪的1166条GPU着色器指令中1118条得到支持。
—系统库函数覆盖率达79.14%,追踪3207个函数中2538个获支持。

三个关键问题

96%的着色器覆盖率是否意味着96%的PS5游戏能在PC上运行?

不是。该数字仅衡量项目追踪的GPU着色器指令支持程度,不代表游戏兼容性。

AnyPS5是传统模拟器吗?

不是。它将可执行文件转换为目标操作系统原生格式,并提供PlayStation系统库替代实现。

系统库函数覆盖率为何只有79.14%?

该百分比仅涵盖项目目前已知的函数,并非PS5全部系统函数,后续总数可能增加。

AnyPS5项目GPU着色器指令覆盖率达95.88%,但不等同游戏兼容性 AnyPS5项目GPU着色器指令覆盖率达95.88%,但不等同游戏兼容性

评论 (0)

登录后参与评论

登录

暂无评论,快来发表第一条评论吧!