游戏通过TGS舞台持续曝光,从2017年出圈到2023年销量突破900万,证明了互动叙事游戏的长期生命力,并持续吸引新玩家进入仿生世界做出选择。
要点速览
- 2017年TGS索尼展前发布会首次展示康纳天台审问异常仿生人的实机演示
- 2019年TGS公布PC版宣传片并获日本游戏大奖优秀奖
- 2019年PS4版全球销量突破320万份
- 2023年TGS期间CEO Guillaume接受专访,全球累计销量突破900万份
- 游戏发售七年,仍是互动叙事游戏行业标杆作品
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2017年 | TGS索尼展前发布会首次公开实机演示,游戏成功出圈 |
| 2019年 | TGS公布PC版宣传片,获日本游戏大奖优秀奖,PS4销量突破320万 |
| 2023年 | TGS期间CEO受访,全球累计销量突破900万份 |
三个关键问题
《底特律:化身为人》在TGS上展示过几次?
七年内参加三届TGS,分别是2017年、2019年和2023年。
游戏目前全球销量是多少?
截至2023年TGS期间,全球累计销量突破900万份。
PC版是什么时候公布的?
2019年TGS上正式对外公布PC版本宣传片。
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