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《战争机器:E-Day》前传战役获好评,但队友AI见死不救成主要槽点

《战争机器:E-Day》的媒体评测目前仅覆盖剧情战役,因为发行前评测者只获得了战役部分的访问权限。多人模式(Versus与Horde Siege)的最终评分和体验将在后续补充。 本作是初代《战争机器》的前传,时间设定在初代14年前,即Loc

《战争机器:E-Day》战役评测:前传聚焦马库斯与多姆的情感纽带,AI救援问题待修复

本作作为前传成功延续了系列的情感核心,但队友AI救援问题可能影响单人战役体验,官方补丁修复与否将影响玩家评价。

要点速览

  • 《战争机器:E-Day》评测仅覆盖剧情战役,多人模式评分待后续更新。
  • 本作是初代《战争机器》前传,设定在Locust从Sera地下出现的当天。
  • 战役共五幕,评测者首次通关时长约15-18小时。
  • 玩家可较早获得带链锯的Lancer步枪,并见证其起源故事。
  • 评测指出队友AI有时不救援倒地玩家,可能导致被敌人踩死。

事件时间线

时间发生了什么
—马库斯与多姆完成纪念钟摆战争结束的仪式巡游。
—Locust震动开始,马库斯、多姆与Carter、Reyes在酒吧相遇。
—四人正式成为Bravo小队,参与COG防御。
—战役推进中遭遇多种Locust敌人,包括Gorehook重型敌人。

三个关键问题

《战争机器:E-Day》的评测包含多人模式吗?

不包含。评测仅覆盖剧情战役,多人模式评分将在体验Versus和Horde Siege后更新。

战役时长大概多久?

评测者首次通关用时约15-18小时,共五幕。

队友AI有什么问题?

倒地时队友有时不救援,可能站在旁边或跑开,导致玩家被敌人踩死。建议四人合作游玩,但希望官方补丁修复。

《战争机器:E-Day》战役评测:前传聚焦马库斯与多姆的情感纽带,AI救援问题待修复

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