对Switch 2玩家而言,多人竞技对枪时操作反馈可能处于劣势;画质与帧率也有妥协,单人战役仅30帧。
要点速览
- Digital Foundry测试显示Switch 2版《现代战争4》掌机模式输入延迟为100毫秒
- Switch 2电视模式输入延迟为81毫秒,PS5为49.1毫秒
- 掌机模式延迟在83至125毫秒之间波动
- 多人模式大部分时间维持60帧,VRR可缓解帧率波动
- 单人战役以30帧运行,底座模式支持4K分辨率
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | PlayGround.ru援引Digital Foundry测试,公布Switch 2版输入延迟数据 |
| — | 动视、微软或任天堂方面尚未就测试数据作出回应 |
三个关键问题
Switch 2版《现代战争4》延迟具体是多少?
掌机模式100毫秒,电视模式81毫秒,掌机模式在83至125毫秒之间波动。
和PS5差距有多大?
PS5输入延迟为49.1毫秒,Switch 2响应时间超过其两倍。
延迟会影响多人对战吗?
报道认为在竞技对局中可能直接影响交火结果,操作反馈慢于其他平台。
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