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《剑星》泳装为何逼真?团队用7至8名模特扫描,逐套调整伊芙身体比例

《剑星》开发团队SHIFT UP在服装制作中投入大量精力,近日曝光的细节显示,团队为让不同服装呈现贴合身体的效果,找来了7至8名不同体型的模特进行服装扫描,并根据服装类型选择合适的身材作为参考。 其中,泳装类服饰尤其强调真实的布料效果。开发

《剑星》团队为服装扫描7至8名模特,金亨泰称制作重点在

该细节显示SHIFT UP将服装与身体的贴合关系作为制作重点,玩家在游戏中看到的服装表现可能更接近真实穿着状态。

要点速览

  • SHIFT UP找来7至8名不同体型的模特为《剑星》服装进行扫描。
  • 泳装类服饰重点还原布料贴肤及面料挤压身体曲线的细微变化。
  • 修身时装类服装选用身材纤细的时装模特作为参考。
  • 金亨泰称制作伊芙时最关注的部分是"身体"。
  • 团队会根据每套服装特点针对性调整伊芙身体比例。

事件时间线

时间发生了什么
SHIFT UP此前投入大量精力打造主角伊芙的服装表现。
近日有关游戏服装制作细节进一步曝光,涉及模特扫描与身体比例调整。

三个关键问题

为什么要找多名模特来扫描服装?

为了让不同服装真正呈现贴合身体的效果,团队根据服装类型选择合适身材的模特作为参考。

泳装和其他服装的制作方式有区别吗?

泳装更强调布料贴肤和面料挤压身体曲线的真实效果,修身时装则选用纤细模特以兼顾设计感。

伊芙的模型是同一套换衣服吗?

不是,团队会根据每套服装特点调整伊芙的身体比例,同时尽量维持最初角色设计的整体形象。

《剑星》团队为服装扫描7至8名模特,金亨泰称制作重点在 《剑星》团队为服装扫描7至8名模特,金亨泰称制作重点在

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