该细节显示SHIFT UP将服装与身体的贴合关系作为制作重点,玩家在游戏中看到的服装表现可能更接近真实穿着状态。
要点速览
- SHIFT UP找来7至8名不同体型的模特为《剑星》服装进行扫描。
- 泳装类服饰重点还原布料贴肤及面料挤压身体曲线的细微变化。
- 修身时装类服装选用身材纤细的时装模特作为参考。
- 金亨泰称制作伊芙时最关注的部分是"身体"。
- 团队会根据每套服装特点针对性调整伊芙身体比例。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | SHIFT UP此前投入大量精力打造主角伊芙的服装表现。 |
| 近日 | 有关游戏服装制作细节进一步曝光,涉及模特扫描与身体比例调整。 |
三个关键问题
为什么要找多名模特来扫描服装?
为了让不同服装真正呈现贴合身体的效果,团队根据服装类型选择合适身材的模特作为参考。
泳装和其他服装的制作方式有区别吗?
泳装更强调布料贴肤和面料挤压身体曲线的真实效果,修身时装则选用纤细模特以兼顾设计感。
伊芙的模型是同一套换衣服吗?
不是,团队会根据每套服装特点调整伊芙的身体比例,同时尽量维持最初角色设计的整体形象。
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