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《星球大战:零连》销量据估破百万,但亚洲玩家不足5%

市场数据公司Alinea Analytics估计,《星球大战:零连》销量已达100万份。分析师Rhys Elliott在Twitter上分享了这一估算,并指出销量明显偏向PC平台。 按平台划分,约70%的销量来自PC,PlayStation

《星球大战:零连》据估销量达100万份,PC占比约70%

若百万销量估算属实,可能让EA更愿意考虑续作,但开发商Bit Reactor的大规模停职和EA被私有化使后续走向仍不明朗。

要点速览

  • Alinea Analytics估计《星球大战:零连》销量达100万份。
  • 约70%销量来自PC,PlayStation约20%,Xbox约10%。
  • 亚洲玩家占比不足5%,吸引力几乎完全来自西方受众。
  • 开发商Bit Reactor数周前让大部分员工停职。
  • 发行商EA刚在与沙特公共投资基金的交易中被私有化。

事件时间线

时间发生了什么
8月底《星球大战:零连》发售。
数周前开发商Bit Reactor让大部分员工停职。
近期分析师分享销量估算,称销量达100万份。
近期EA在与沙特阿拉伯公共投资基金的交易中被私有化。

三个关键问题

《星球大战:零连》卖了多少?

市场数据公司Alinea Analytics估计销量为100万份,分析师Rhys Elliott分享了这一估算。

哪个平台卖得最多?

PC约占70%,PlayStation约20%,Xbox约10%。

开发商现在情况如何?

Bit Reactor数周前让大部分员工停职,尚不清楚何时或能否恢复工作。

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