若百万销量估算属实,可能让EA更愿意考虑续作,但开发商Bit Reactor的大规模停职和EA被私有化使后续走向仍不明朗。
要点速览
- Alinea Analytics估计《星球大战:零连》销量达100万份。
- 约70%销量来自PC,PlayStation约20%,Xbox约10%。
- 亚洲玩家占比不足5%,吸引力几乎完全来自西方受众。
- 开发商Bit Reactor数周前让大部分员工停职。
- 发行商EA刚在与沙特公共投资基金的交易中被私有化。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 8月底 | 《星球大战:零连》发售。 |
| 数周前 | 开发商Bit Reactor让大部分员工停职。 |
| 近期 | 分析师分享销量估算,称销量达100万份。 |
| 近期 | EA在与沙特阿拉伯公共投资基金的交易中被私有化。 |
三个关键问题
《星球大战:零连》卖了多少?
市场数据公司Alinea Analytics估计销量为100万份,分析师Rhys Elliott分享了这一估算。
哪个平台卖得最多?
PC约占70%,PlayStation约20%,Xbox约10%。
开发商现在情况如何?
Bit Reactor数周前让大部分员工停职,尚不清楚何时或能否恢复工作。
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