Kuhlmann的言论进一步降低了玩家对《星空》续作的期待,但Bethesda仍承诺继续更新现有游戏,短期内玩家可期待新DLC和Starborn内容。
要点速览
- 前Bethesda首席系统设计师Kurt Kuhlmann称《星空》成功程度不足以开发续作。
- Kuhlmann表示凭借《星空》的经验教训,续作本可更接近Todd Howard的构想。
- 《星空》自发售以来评价两极分化,IGN给出总体正面评价。
- Todd Howard在7月重申将继续为《星空》提供新故事、玩法改进和更新。
- Bethesda目前重心在《上古卷轴6》,Obsidian被选中开发新《辐射》游戏。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | Kurt Kuhlmann接受FRVR采访,质疑《星空》续作可能性。 |
| 7月 | Todd Howard发表声明,重申对《星空》的持续支持。 |
| — | Bethesda仍在为《星空》开发新DLC。 |
三个关键问题
《星空》还会有续作吗?
前Bethesda设计师Kuhlmann认为成功度不够,短期内不太可能,但官方未明确表态。
《星空》目前还在更新吗?
是的,Bethesda仍在开发新DLC,Todd Howard在7月表示将继续扩展游戏内容。
Bethesda接下来重点是什么?
似乎专注于推出《上古卷轴6》,同时Obsidian正在开发新的《辐射》游戏。
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