玩家可按喜好定制格挡与弹反的听感反馈,战斗沉浸感和手感获得更高自由度。
要点速览
- 《影之刃零》正式发售后,玩家发现设置中可自由调节武器格挡时的音效和强度。
- 一名玩家在社交平台称可字面意义上调节弹反声音的"清脆"程度,并称其为"巅峰设计"。
- 评论区玩家表示要将该设置拉满,也有人询问武器碰撞是否类似《鬼泣》的武器弹开机制。
- 此前媒体试玩评测提到,音频设置中可调整"武器碰撞音的音色"和"强度"。
- 原文称该设计可提升硬核动作游戏格挡与弹反的战斗沉浸感和游玩手感。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 《影之刃零》正式发售。 |
| 此前媒体试玩体验中 | 评测者提到游戏音频设置可调整武器碰撞音的音色和强度。 |
| 近日 | 有玩家发现该设置并在社交平台发文,引发动作游戏爱好者讨论。 |
三个关键问题
《影之刃零》可以调节什么音效?
设置中允许玩家自由调节武器格挡时的音效和强度,包括武器碰撞音的音色与强度。
玩家对这项设置的反应如何?
大量动作游戏爱好者表示共鸣,称要将清脆度拉满,也有人询问是否类似《鬼泣》的武器弹开机制。
这项设置对战斗体验有什么作用?
原文指出精准格挡与弹反是硬核动作游戏核心爽点,匹配的清脆打击音效可提升沉浸感和游玩手感。
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