该作试图在 MOBA 与大逃杀之间寻找新方向,可能为同类游戏提供玩法融合的参考,但具体影响取决于后续公布的细节。
要点速览
- Project Zeta 是一款融合大逃杀与 MOBA 的游戏
- 官方称其不是传统的 MOBA,也不是英雄射击
- 执行制作人称该作在熟悉骨架上做出新变化
- 制作人表示 Project Zeta 代表“MOBA 的未来”
- 原文提及“11 kills, 12 kills at a time”
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | Project Zeta 公布,定位为大逃杀与 MOBA 混合玩法 |
三个关键问题
Project Zeta 是什么类型的游戏?
它是一款融合大逃杀与 MOBA 元素的混合玩法游戏,官方称不同于传统 MOBA 和英雄射击。
Project Zeta 什么时候上线?
原文未提及上线时间、平台或测试安排。
Project Zeta 的玩法有什么特点?
原文只提到“11 kills, 12 kills at a time”,未给出具体机制细节。
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