Warlock的法术系统强调实时表达和按键组合施法,可能为D&D改编游戏提供不同于Baldur's Gate 3的动作化体验。
要点速览
- Invoke Studios负责人Dominic Guay在Edge杂志第429期谈论Warlock法术设计。
- 开发团队最初担心法术太强,后决定先让法术OP和有趣,再进行平衡。
- Black Tentacles可绑住食人魔武器使其无法动弹,但对食人魔本身使用会更快挣脱。
- 法术通过不同按键组合释放,而非从列表直接施放。
- 新法术会在游戏过程中解锁,玩家与角色同时学习成为术士。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | Invoke Studios负责人在Edge杂志第429期采访中谈论Warlock法术设计理念。 |
| — | 开发团队决定先让法术OP和有趣,再进行平衡。 |
| — | Warlock游戏过程中新法术会逐步解锁。 |
三个关键问题
Warlock的法术如何施放?
通过不同按键组合释放,而非从列表直接施放,可连招近战和法术。
Black Tentacles法术有什么效果?
可绑住食人魔武器使其无法动弹,但对食人魔本身使用会更快挣脱。
新法术如何获得?
在游戏旅程中逐步解锁,玩家与角色同时学习成为术士。
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