Steam的创立彻底改变了PC游戏发行方式,推动了数字发行成为主流,对玩家获取游戏的方式产生了深远影响。
要点速览
- Minh Le是反恐精英联合创作者,曾在Valve工作。
- Le称Gabe Newell因与Sierra合作糟糕而决定不再依赖发行商。
- Sierra发行了初代《半条命》,但未发行《半条命2》,双方曾互相起诉。
- 2004年Valve强制购买《半条命2》需使用Steam。
- Le回忆2001-2002年互联网慢,同事怀疑Steam能否成功。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2001-2002年 | Valve内部对Steam能否成功持怀疑态度,因互联网速度慢。 |
| 2004年 | Valve将Steam设为购买《半条命2》的强制平台。 |
| — | Sierra发行初代《半条命》,但未发行《半条命2》,双方互相起诉。 |
三个关键问题
Steam为什么被创立?
据Minh Le称,Gabe Newell因与发行商Sierra合作体验糟糕,决定不再与发行商打交道,从而创立Steam。
Steam最初如何推广?
2004年,Valve强制要求购买《半条命2》的玩家使用Steam平台,以此推广其数字发行平台。
当时Valve员工对Steam有何看法?
许多员工怀疑Steam能否成功,因为2001-2002年互联网速度慢,下载游戏不现实。
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