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Steam诞生内幕:前Valve员工称因发行商合作太糟,Gabe Newell决定自己干

反恐精英联合创作者Minh Le在YouTube频道Indie Game Joe的采访中表示,Gabe Newell创立Steam的动机源于对发行商的不满。 Le称,Valve与发行商Sierra合作发行《半条命》时体验糟糕,导致Newel

反恐精英联合创作者称Gabe Newell因不满发行商而创立Steam

Steam的创立彻底改变了PC游戏发行方式,推动了数字发行成为主流,对玩家获取游戏的方式产生了深远影响。

要点速览

  • Minh Le是反恐精英联合创作者,曾在Valve工作。
  • Le称Gabe Newell因与Sierra合作糟糕而决定不再依赖发行商。
  • Sierra发行了初代《半条命》,但未发行《半条命2》,双方曾互相起诉。
  • 2004年Valve强制购买《半条命2》需使用Steam。
  • Le回忆2001-2002年互联网慢,同事怀疑Steam能否成功。

事件时间线

时间发生了什么
2001-2002年Valve内部对Steam能否成功持怀疑态度,因互联网速度慢。
2004年Valve将Steam设为购买《半条命2》的强制平台。
Sierra发行初代《半条命》,但未发行《半条命2》,双方互相起诉。

三个关键问题

Steam为什么被创立?

据Minh Le称,Gabe Newell因与发行商Sierra合作体验糟糕,决定不再与发行商打交道,从而创立Steam。

Steam最初如何推广?

2004年,Valve强制要求购买《半条命2》的玩家使用Steam平台,以此推广其数字发行平台。

当时Valve员工对Steam有何看法?

许多员工怀疑Steam能否成功,因为2001-2002年互联网速度慢,下载游戏不现实。

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