大规模裁员与高利润目标叠加,可能进一步削弱Xbox团队的士气和开发能力,并加剧玩家对其游戏产出稳定性的担忧。
要点速览
- Xbox“重置”计划将裁撤3200个岗位。
- Xbox创意主管Matt Booty估计该计划已完成75%。
- 一名id匿名员工称Xbox内部“仍然非常混乱”。
- 该员工称管理层唯一明确传达的是想要更高利润。
- 任天堂社长岩田聪2013年曾警告裁员会降低员工士气。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 6月 | Xbox CEO Asha Sharma称公司业务“不健康”,利润率比可比业务低3到10倍。 |
| — | Xbox最新一轮裁员后,Matt Booty估计“重置”计划已完成75%。 |
| — | 一名躲过id Software裁员的匿名员工向Aftermath描述Xbox内部仍然混乱。 |
三个关键问题
Xbox这次裁员规模有多大?
“重置”计划将裁撤3200个岗位,最新一轮裁员后管理层估计已完成75%。
员工对Xbox管理层的主要不满是什么?
一名id员工称沟通仍是企业套话,管理层唯一明确的目标是要更高利润且要立刻实现。
裁员对游戏开发有什么影响?
裁员与推出更多更好游戏的目标冲突,团队流失资深人员,恐惧和不确定性损害士气与创作。
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