本作定位为完整独立的单机RPG,无后续章节和DLC计划,玩家可将其视为一款全新《最终幻想》作品而非手游移植版;职业与能力槽位系统的深化也为系列老玩家提供了更深的策略搭配空间。
要点速览
- 《最终幻想:共鸣》以手游《FFBE》第一季为基础进行全面重构,并非简单移植。
- 战斗系统完全从零设计,针对家用机强化策略性,加入职业和能力搭配等经典FF要素。
- 原作剧本几乎全部重写,结局进行较大调整,目前没有第二季、第三季和DLC计划。
- 所有角色和幻兵不按稀有度决定强弱,星级代表觉醒度,均可觉醒至三星。
- 本作不会加入《NieR》《寄生前夜》等手游联动角色,历代FF主角不直接参与主线。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | 制作人接受游民采访,介绍《最终幻想:共鸣》的重构方向与系统设计。 |
| — | 制作团队确认本作以《FFBE》第一季为基础,但剧情、地图、战斗、美术和系统均全面重构。 |
| — | 制作人明确目前没有开发第二季、第三季,也没有DLC计划。 |
三个关键问题
没玩过《FFBE》能直接玩《最终幻想:共鸣》吗?
可以。制作人明确表示,即使完全没有接触过《FFBE》,也能把本作当成一款独立的新作来享受。
本作的星级和手游一样代表角色强弱吗?
不一样。本作星级代表觉醒度,所有幻兵都可觉醒至三星,不按稀有度区分角色强弱,提升觉醒度可解锁更多技能。
本作会有《NieR》《寄生前夜》等联动角色吗?
不会。本作不会加入这些手游联动角色,历代FF主角也不会直接参与主线,制作团队希望保持完整独立的世界观。
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