该预览向玩家传达了《Exterminauts》以混乱和不可控为核心的设计理念,但尚未公布发售时间与平台。
要点速览
- IGN发布了《Exterminauts》的预览文章
- 玩家可能意外炸飞朋友或在修复高层结构时被撞落
- 开发者称混乱与不可控是刻意设计
- 作者在试玩中感受到这一点并认为是最享受的方面之一
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| — | IGN发布《Exterminauts》预览 |
三个关键问题
Exterminauts是什么类型的游戏?
原文仅描述其为充满混乱的合作体验,未明确说明具体类型。
Exterminauts什么时候发售?
原文未提及发售日期或平台信息。
为什么游戏这么混乱?
开发者表示混乱和不可控是有意设计,让玩家持续做决策并应对突发状况。
评论 (0)
登录后参与评论
登录暂无评论,快来发表第一条评论吧!