事件引发网友调侃游戏“打破第四面墙”的设计延伸到现实,可能让玩家更谨慎分享含有亲密暗示的游戏内容。
要点速览
- 网友发帖称因玩《君与彼女与彼女之恋》并分享剧情,被女友全网拉黑。
- 女友曾玩过该游戏,但到循环部分玩不出去便弃了。
- 网友将循环后包含美雪与玩家对话等亲密暗示截图发给女友,女友因此吃醋。
- 网友道歉两小时并承诺不再玩,女友仍不接受,质问分享心态。
- 《君与彼女与彼女之恋》是Nitro+于2013年6月28日发售的作品。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 近日 | 网友在社交平台发帖称因玩《君彼》分享剧情被女友全网拉黑。 |
| — | 女友此前玩过《君彼》,到循环部分弃游。 |
| — | 网友将循环后含亲密暗示的截图发给女友,女友吃醋。 |
| — | 网友道歉两小时并承诺不再玩,女友仍不接受。 |
三个关键问题
为什么分享游戏剧情会导致被拉黑?
网友发送了循环后包含美雪与玩家对话等带有亲密暗示的截图,女友因此吃醋。
女友之前玩过这个游戏吗?
玩过,但到循环部分玩不出去便弃了。
《君与彼女与彼女之恋》是什么游戏?
Nitro+于2013年6月28日发售,以玩家与游戏互动为核心议题,因打破第四面墙的元叙事设计毁誉参半。
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