该作强调法术与环境互动及高密度探索,而非对话分支驱动剧情,为DND改编游戏提供了不同于《博德之门3》的设计方向。
要点速览
- Invoke Studios在科隆游戏展期间展示《Warlock: Dungeons & Dragons》并接受Eurogamer访谈。
- 游戏以DND“恐怖领域”为舞台,玩家扮演女战士Kaatri,与女巫Tasha签订契约获得魔法。
- 魔法可与环境互动并相互组合,如点燃荆棘、用水灭火、用触手和石块搭临时平台。
- 开放世界不靠地图图标引导,注重地点密度,步行约1至1分半钟可到下一个探索点。
- 游戏预计2027年发售,具体日期未公布,平台为PC/PS5/XSX。
事件时间线
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 近日 | Eurogamer报道了Invoke Studios在科隆游戏展期间的开发者访谈内容。 |
| 科隆游戏展期间 | Invoke Studios展示了《Warlock: Dungeons & Dragons》并介绍其机制。 |
| 2027年(预计) | 《Warlock: Dungeons & Dragons》计划发售,具体日期尚未公布。 |
三个关键问题
《Warlock: Dungeons & Dragons》什么时候发售?
预计2027年发售,具体日期尚未公布。
这款游戏和《博德之门3》有什么不同?
本作主角Kaatri有固定背景和故事,不通过大量对话选项决定其性格和剧情走向。
游戏支持哪些平台?
PC、PS5和XSX。
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